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 Combats & PNJ

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• Date d'inscription : 22/09/2016
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MessageSujet: Combats & PNJ   Dim 16 Oct - 11:18

Combats & PNJ



Comptes


Un PNJ est un Personnage Non Jouable. Il s'agit d'une marionnette régulièrement employée par le Staff à de multiples occasions. Il existe actuellement plusieurs comptes PNJ:

Le Chroniqueur - Il s'agit du compte fondateur partagé par Aryn et Lord Suntiger dont le but est de gérer l'ensemble du forum. Le Chroniqueur est également le PNJ utilisé lors du lancement des intrigues.

Maître du Jeu - C'est le compte des modérateurs. Et leur permet de lancer des missions et de gérer ou intervenir sur l'ensemble de la zone rôle-play.

Grossous - A l'image du personnage du jeu vidéo, c'est le PNJ de la boutique, il publie toutes les annonces de cette zone et gère son activité.

PNJ - Il s'agit du compte donné aux membres lorsque ceux-ci, avec l'accord d'un administrateur, veulent gérer leurs missions. Ce compte peut également servir pour jouer un personnage.

Interventions


Le PNJ peut intervenir à tout moment dans vos RPs, sans même votre consultation. S'il se matérialise en créature, vous pourrez interagir avec le PNJ, voire même le tuer. Cependant, le PNJ peut tout aussi bien prendre la forme d'une narration, dans ce cas, vous êtes contraints de vous plier à sa volonté. Une intervention surprise du PNJ dans votre RP peut vous donner des bonus lorsque celui-ci est terminé.

Vous pouvez également demander une intervention du PNJ en précisant la forme que vous souhaitez le voir prendre dans [url=//]ce sujet[/url]

Combats


Le système de combat permet aux adversaires de s'affronter loyalement. L'issue de l'affrontement se négocie ; elle peut aller jusqu'à la mort. Le système proposé s'applique aux combats joueur contre joueur ou bien joueur contre PNJ.
Les compétences possédées sont susceptibles de vous donner des avantages en combat. Une partie de la puissance de votre personnage est déterminée par des facteurs logiques (un soldat sera plus avantagé qu'un civil, par exemple). Néanmoins, il est tout à fait possible de triompher d'un adversaire plus fort que vous par la qualité de votre RP et par la stratégie employée !

NB : Pour pouvoir effectuer un bon arbitrage, nous demandons un minimum de 200 mots de récit dans le cadre d'un combat.

Éléments pris en compte

- Orthographe
- Syntaxe
- Élégance de l'écriture
- Réalisme
- Originalité/ingéniosité de la réponse (stratégies employées...)

Facteurs externes

- Capacités de votre personnage
- Avantage du terrain

Malus

- Non respect du minimum de mots (à plusieurs reprises)
- Power up & manque de fairplay


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